Programare Python Juniori
Curs de programare Python pentru juniori (8–14 ani): introducere în informatică, elemente de bază, primele mini-proiecte. 8 sesiuni online, cu trainer dedicat.
- Vârstă recomandată: 6–17 ani
- Durată: 8 sesiuni × 60 min
- Număr de sesiuni: 8 sesiuni
- Tip: Grup mic
- Nivel: Începător
- Trainer: Stefan
Descrierea atelierului
Atelierul „Programare Python Juniori” introduce copiii în programare și informatică prin Python 3 — unul dintre cele mai accesibile limbaje pentru începători. Sesiunile sunt interactive, cu multe exemple practice și mini-proiecte prin care participanții învață logica programării, construiesc primii lor algoritmi și descoperă cum să transforme o idee într-un cod care funcționează.
Ce vei învăța
Cum să instalezi și să folosești un editor Python
Concepte de bază: variabile, tipuri de date, operatori
Instrucțiuni condiționale și structuri de decizie
Bucle (for, while) și liste
Funcții — cum reutilizezi codul
Primele mini-proiecte și jocuri simple în Python
Materiale necesare
Un calculator/laptop cu conexiune la internet
Editor Python (recomandăm Thonny sau replit.com)
Căști și microfon pentru sesiunile Zoom
Beneficii
Dezvoltă gândirea logică și algoritmică
Îmbunătățește răbdarea și atenția la detalii
Stimulează creativitatea prin proiecte proprii
Formează primele competențe digitale reale
Pregătește copilul pentru olimpiade și cursuri avansate
Structura modulului
Modul complet — 8 sesiuni × 60 min • Sesiunea 1: Primul contact cu Python — instalare, primul program • Sesiunea 2: Variabile și tipuri de date • Sesiunea 3: Operatori și expresii • Sesiunea 4: Instrucțiuni condiționale (if / else) • Sesiunea 5: Bucle for și while • Sesiunea 6: Liste și colecții • Sesiunea 7: Funcții și module • Sesiunea 8: Mini-proiect final și prezentare
Cui se adresează
• Copii între 8 și 14 ani • Începători, fără cunoștințe anterioare de programare • Curioși care iubesc jocurile, logica și tehnologia
Acest curs face parte din categoria Digital & Programare — vezi toate cursurile din Digital & Programare.